sábado, 3 de outubro de 2009

Review - Shadow of the Colossus


Pessoalmente, considero SotC um dos melhores games para PS2. Meus parabéns ao Team Ico pela criação de um jogo tão fantástico. Shadow of the Colossus, que foi lançado no Japão como Wander and the Colossus, é um game desenvolvido e publicado pela Sony Computer Entertainment.


Shadow of the Colossus - Trailer

História:
Boa, mas não como é apresentada no jogo, pois pouco fica-se sabendo.

O herói do jogo é Wander, um jovem homem cujo objetivo é ressuscitar uma garota chamada Mono. Pouco se sabe sobre Mono além de que ela foi sacrificada por ter acreditarem que ela teria um destino amaldiçoado. Há também a fiel égua do herói, chamada Agro, o único aliado de Wander. Wander também recebe ajuda de uma entidade chamada Dormin, que fala em duas vozes de uma vez (uma masculina e uma feminina) e não possui corpo. Segundo a lenda do jogo, Dormin possui o poder de reviver os mortos, e é por isso que Wander entra na Terra Proibida para reviver Mono. Dormin faz um trato com Wander, prometendo revivê-la caso este destrua os dezesseis colossos.

Você começa do meio do território, a Shrine of Worship (Templo de Adoração). Deve procurar e derrotar cada colosso, voltando ao templo automaticamente logo após, para repetir o processo. Para encontrar cada colosso, Wander tem que levantar a sua espada em uma área com sol para refletir os raios de luz, os quais convergem em direção ao local da próxima batalha. Para chegar a um colosso, geralmente há trechos de terrenos variados, que requerem que um desvio seja tomado. Boa parte dos colossos estão em áreas remotas, cada vez mais longe da área central, como em cima de morros ou dentro de estruturas antigas.

Batalha:
Excelente.

Além de cada colosso possuir o seu ponto fraco, alguns são muito agressivos, atacando o personagem ao simplesmente avistá-lo, e outros só atacam se forem atacados antes. Cada colosso duela num ambiente, e muitos dos colossos só podem ser derrotados se o jogador usar o ambiente ao redor a seu favor. Outra coisa também é que é necessário escalar cada colosso encontrando àreas com pelos ou saliências nas armaduras. A partir daí, as barras de força e de vida tornam o jogo ainda mais real. Muitas vezes também é necessário usar o Agro, sem contar também que, enquanto os colossus só são bastante afetados pela espada nos pontos fracos, Wander pode se ferir por ataques diretos, indiretos e quedas de grande altura.

Resumindo: Você percebe que é apenas um ser humano fraco armado com uma ripinha de metal contra um monstro enoooorme ;D

Gráficos:
Muito bons.

Talvez menos reais que Assassin's Creed e outros jogos, mas realmente muito bons. Os personagens, os colossos e as construções são muito bem detalhadas. É como um "
se eu tocar na TV é capaz de eu ir parar lá".

Música:
Ótima.

Mesmo que o jogo tenha uma trilha sonora orquestral, o jogador só a escuta durante cenas do jogo ou então quando encontra com os colossos. O Templo de Adoração e a Terra Proibida são totalmente silenciosas, exceto pela presença de sons feitos pelo herói, sua égua e o ambiente. O mundo aberto do jogo e a falta de vida, com pouca música, dá uma sensação grande de solidão.

Conclusão:
SotC é um ótimo jogo, com muita ação, atividade e que desperta várias sensações no jogador. Talvez o que estrague o jogo seja apenas o seu triste final e a ligeira falta de história, mas de resto pode ser considerado um plano bem arquitetado e elaborado.


Shadow of the Colossus Beta - conhecido como Projeto NICO.

Nota Final: 9,5

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