sábado, 3 de outubro de 2009

Assassin's Creed Análise





Video


História

Assassin's Creed é um dos jogos mais emblemáticos da historia dos video games. A historia de Assassin's Creed não possui nada de diferente, apenas conta a historia de um assasino chamado Altäir, e o game se passa entre eventos da Segunda e Terceira Cruzada na região de Israel, Acre e outros locais.
No meio de Templários Cruzados havia tambem corrupção, assasinatos e etc, em busca de poder. No começo do jogo Altäir não passa de um mero assasino que quase não tinha trabalhos a realizar. A partir do momento que ele vê membros do seus clã sendo assasinados por templários, um deles pede para Altäir vingá-los. Este passa por alguns treinamentos pelo seu mentor que faz com que ele realize assasinatos e outros trabalhos. Ao desenrolar da trama Altäir descobre varias conspirações envolvendo Generais Comerciantes e seu mentor.

Nota:6.1

Sons e Cenários

Assassin's Creed conta com musicas compostas por "jesper kid" que são na verdade de ótima qualidade, que dão melhor suspense à trama. Cenários do game são bem interativos e inovadores.

Nota:8.5


Produção

Assassin's Creed foi desenvolvido pela Ubisoft em 2007, usando uma engine semelhante à de Prince of Persia, mas alguns fatos ocorridos no game são verídicos. Atualmente a Ubisoft irá distribuir 2 continuações de "Assassin's Creed" BloodLines no PSP, e Assassin's Creed 2 para os consoles de nova geração.O game teve um tempo muito bom para ser distribuído, pena que Assassin's Creed não foi tão explorado.

Nota:8.0

Jogabilidade e Mecânica

A Jogabilidade de Assassin's Creed buscou muitos elementos da serie Prince of Persia da Ubisoft. No começo do jogo iniciantes percebem uma jogabilidade um pouco travada mas ao decorrer do jogo ela se torna facil e simples. A mecânica apesar de ser simples é bem eficiente, o jogador pode explorar até em lugares mais altos como castelos etc, o jogo é totalmente baseado em movimentos de le Parkour e em escaladas.

Nota: 7.5

Gráficos e Modelagens

Os Gráficos de Assassin's Creed são bem bonitos, com otimos efeitos de luzes, sombras e etc, neste quesito o game é bem eficiente, so errando em algumas cenas de ação, que dificultam a visão do jogador. Modelagens de Assassin's Creed são bem feitas tanto de Altäir como de alguns personagens que se envolvem na historia, mas entre civis e guardas a uma grande repetição. Em todos os lugares você encontra os mesmos tipos de pessoa e etc, o que torna o game repetitivo.

Nota: 8.0

Veredito

De "Sonic the Hedgehog" a "Brain Training", existem títulos que são a cara de sua geração. Neste aspecto, "Assassin's Creed" é o exemplo do que tecnicamente tanto PlayStation 3 como Xbox 360 e PCs podem realizar. No entanto, se por um lado as cidades e mecânica são de uma naturalidade jamais vistas num game, o jogo peca pela regularidade da ação e por um enredo que poderia ter sido mais bem explorado. Merecia também algumas semanas a mais no controle de qualidade: além de 'bugs' pequenos, mas em abundância, seja qual for sua versão, pode acontecer do jogo congelar por completo. Auto-saves reduziram o número de "elogios" dirigido às mães dos programadores, mas até o fechamento deste texto a Ubisoft trabalhava num arquivo de correção. Excesso de ambição ou pressão para colocar o jogo nas prateleiras antes da principal semana de vendas norte-americanas, ou ambos. Não veja "Assassin's Creed" como oportunidade perdida. É um feito da Ubisoft e merece ser reconhecido.

Nota:7.9
Bom

Espero que tenham gostado desta análise. Abraços.

Nenhum comentário: