sábado, 3 de outubro de 2009

Jogos e Física. É possível?

Para quem acha Física uma coisa completamente inútil, mas é viciado em games, parece que já é hora de rever seus conceitos.

Muitos movimentos de personagens dos jogos atuais são feitos levando-se em consideração a tão famosa lei da gravidade. Quem já jogou Shadow of the Colossus ou Assassin's Creed sabe do que estou falando. Já experimentou cair de um Colosso?

E Mortal Combat, Street Fighter, King Of Fighters, SNK vs Capcom, etc? Têm alguma coisa a ver com física? Muito. Quem é viciado em fazer tantos combos sabe que é óbvio a direção pra que lado o personagem irá depois de um soco, chute ou mesmo qualquer "megapoderzinho". Aí está a tão conhecida "lei das forças".

"Todo corpo parado tende a permanecer parado". Assim fazem nossos heróis quando não apertamos o botão para fazê-lo andar ou o R3 não pega mais por um maldito problema no controle.

Quem também não se lembra de Winning Eleven? Quanto maior a força feita pelo jogador, mais longe vai a bola. Coisas óbvias e que acontecem realmente também, mas que nem damos importância. Acho que é hora de reparar que a física serve sim pra algumas [muitas] coisas.

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